Les habitants sont en fer-blanc, les arbres n'ont pas de feuilles mais des ampoules électriques, et les tondeuses à gazon font parfois des excès de vitesse. Le facteur, qui vient d'être mordu par le chien du Chevalier, ne peut plus distribuer le courrier. Grâce à un chevalier qu'il construira lui-même, l'enfant devra explorer ce pays surprenant pour y distribuer des lettres sur la terre, la mer et jusque dans les airs ! Il faudra être astucieux et débrouillard pour deviner le destinataire de chaque lettre et le retrouver, puis pour résoudre les jeux et les énigmes qui parsèment le chemin.
Un univers plein d'imagination et d'humour
25 jeux et énigmes
Un jeu d'aventure intelligent
Des cartes postales, des recettes à imprimer
Plus de 15 heures de jeu en perspective